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首頁(yè)安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn) → 元?dú)怛T士手游正版 6.8.0安卓版 評(píng)論

元?dú)怛T士手游正版6.8.0安卓版

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。513.7M語(yǔ)言:中文時(shí)間:11-21評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/24 10:59:22
《元?dú)怛T士》是一款令人眼前一亮的游戲,融合了動(dòng)作冒險(xiǎn)和獨(dú)特的像素風(fēng)格。游戲帶來(lái)了一種輕松愉快的氛圍,讓人沉浸在其迷人的游戲世界中。在這篇評(píng)價(jià)中,我將詳細(xì)描述《元?dú)怛T士》的游戲玩法、圖形表現(xiàn)、音效效果以及整體體驗(yàn)。
首先,讓我們來(lái)談?wù)撚螒虻耐娣!对獨(dú)怛T士》的游戲機(jī)制流暢而簡(jiǎn)單,容易上手,但同時(shí)又有一定的挑戰(zhàn)性。玩家扮演著一名元?dú)鉂M滿的騎士角色,在游戲的各個(gè)關(guān)卡中與敵人戰(zhàn)斗。游戲在戰(zhàn)斗中融入了動(dòng)作元素和技能系統(tǒng),允許玩家使用各種攻擊技巧和技能來(lái)打擊敵人。這種多樣化的攻擊方式使得游戲玩起來(lái)充滿了樂(lè)趣和刺激感。
其次,游戲的像素風(fēng)格圖形給人留下了深刻的印象。游戲場(chǎng)景充滿了色彩斑斕的像素畫面,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格和令人驚嘆的背景藝術(shù)。角色和敵人的動(dòng)畫非常流暢,展現(xiàn)出了開發(fā)團(tuán)隊(duì)在細(xì)節(jié)上的精雕細(xì)琢。同時(shí),游戲的精心設(shè)計(jì)和悅耳的音樂(lè)背景相得益彰,為玩家創(chuàng)造出一個(gè)奇妙的奇幻世界。
除了圖形外,音效對(duì)于游戲的整體體驗(yàn)也起著不可或缺的作用!对?dú)怛T士》的音效設(shè)計(jì)將玩家完全融入到游戲世界中。戰(zhàn)斗音效的飽滿感和爽快的撞擊音效讓人感到戰(zhàn)斗的緊張和興奮。另外,游戲中的音樂(lè)非常動(dòng)聽,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特而引人入勝的配樂(lè),在游戲過(guò)程中為玩家提供了一種愉悅的感覺(jué),增加了游戲的樂(lè)趣。
總的來(lái)說(shuō),我對(duì)《元?dú)怛T士》這款游戲的評(píng)價(jià)是非常正面的。它不僅提供了流暢而有趣的游戲玩法,還擁有令人難以忘懷的像素風(fēng)格圖形和卓越的音效效果。游戲中的各個(gè)元素完美地結(jié)合在一起,為玩家創(chuàng)造了一個(gè)引人入勝的冒險(xiǎn)世界。無(wú)論是新手還是老玩家,《元?dú)怛T士》都值得一試。希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠繼續(xù)為我們帶來(lái)更多精彩的作品。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/24 10:58:08
“魔法石,由你奪回!世界,由你守護(hù)!”
(《元?dú)怛T士》測(cè)評(píng))
元?dú)怛T士已經(jīng)五周年了,是一款Roguelike地牢闖關(guān)游戲,我從19年入坑,也算是大半個(gè)老玩家了吧。。
這款游戲由劇情聯(lián)通:世界危在旦夕,時(shí)間處于劍與魔法的時(shí)代,維持世界和平的魔法石。被擁有高科技的外星生物奪走,你是否能奪回魔法石,成為英雄拯救世界?!
作為一款經(jīng)典的肉鴿地牢Roguelike游戲,可以說(shuō)是肉鴿游戲的第一批,是肉鴿游戲的鼻祖,肯定具備肉鴿游戲該有的的特點(diǎn):角色多,場(chǎng)景多,道具多,房間多。這款游戲真的做到了人物俱備,有很多角色供大家體驗(yàn)使用:當(dāng)一個(gè)走位風(fēng)騷的游俠?當(dāng)一個(gè)血薄爆發(fā)高的狂戰(zhàn)士?當(dāng)一個(gè)以法術(shù)制裁敵人的法師?當(dāng)一個(gè)精通機(jī)器的工程師?當(dāng)同動(dòng)物并肩作戰(zhàn)的德魯伊?甚至當(dāng)一個(gè)嗜血為命的吸血鬼?沒(méi)問(wèn)題,這款游戲滿足你!!在廢棄的荒廟中欺負(fù)猴群?在一望無(wú)際的雪地?fù)魵⒀┰?在女巫的森林制裁南瓜人?在滾燙的火山反擊木乃伊?甚至在太空與外星生物展開拼死搏斗?沒(méi)問(wèn)題,場(chǎng)景多得直到你滿意!在魚缸里釣釣魚?在花園里收收菜?在鍛造臺(tái)鍛造炫酷的武器?在“奸商”商鋪?zhàn)鲎鼋灰?在地窖欣賞自己輝煌的成績(jī)?甚至在機(jī)械臺(tái)制造機(jī)甲體驗(yàn)高科技的感覺(jué)?沒(méi)問(wèn)題,道具多得一望無(wú)際!!祭拜雕像以獲得神秘力量?與坐騎商人購(gòu)買心愛(ài)的機(jī)甲或坐騎?使用飲水機(jī)飲水獲得體力?在“奸商”的商鋪購(gòu)買“強(qiáng)力”武器?讓工匠為你打造配件助你一臂之力?甚至與騎士之家的伙伴們?cè)诖汗?jié)期間同吃一桌年夜飯?沒(méi)問(wèn)題,在各種特殊房間的幫助下創(chuàng)造奇跡!
玩了三四年了,先說(shuō)一下玩這個(gè)游戲的感受吧。剛玩這款游戲的時(shí)候,感到特別的新奇,因?yàn)楫?dāng)時(shí)像這種稍帶有復(fù)古風(fēng)的Roguelike像素地牢闖關(guān)游戲少之又少,所以我很少接觸,這恐怕是我接觸的第一個(gè)像素地牢闖關(guān)游戲。剛玩這款游戲的時(shí)候,完成新手教程,打了一局,死在了1-3,被大型哥布林一棒槌砸死了(′-ι_-`)然后回到騎士之家,用僅剩的一點(diǎn)藍(lán)幣買了游俠,原因只是我看到他的一技能介紹說(shuō)可以規(guī)避傷害,天真的我還以為類似于使用后就進(jìn)入無(wú)敵,于是在打boss時(shí)傻乎乎地翻滾后去跟boss硬剛, Boss一下把我?guī)ё?||๐_๐)于是我就去B站查了攻略,原來(lái)是使用的過(guò)程中可以規(guī)避傷害。后來(lái)我又想買其他角色,藍(lán)幣卻不夠,當(dāng)時(shí)我也不知道怎么賺藍(lán)幣,在騎士之家逛了半天,以為能在哪里找到箱子,打開獲得藍(lán)幣,結(jié)果卻是一無(wú)所獲。于是我又去B站查了查,是要闖關(guān)才能獲得。我又不知道多少個(gè)來(lái)回,斷斷續(xù)續(xù),反反復(fù)復(fù),終于購(gòu)買了第二個(gè)角色,刺客,買它的原因很簡(jiǎn)單,分身術(shù)。后來(lái)試用了一會(huì),覺(jué)得不好用,后悔莫及。又到后來(lái),有了“鈔能力”,一口氣把所有角色都買下,又看中了幾款心儀的皮膚,奈何“鈔能力”有限,認(rèn)真在其中挑了幾款,忍痛買下。這款游戲不像別的游戲,不充錢就會(huì)被壓制,而是零氪也能玩,只不過(guò)可能比較艱辛,但也還好,如果是微氪的話,可以事先用體驗(yàn)券試玩一下,再去購(gòu)買,免得再追悔莫及。
當(dāng)朋友聚會(huì)時(shí),朋友們是熱衷于像王者榮耀、和平精英這種大型游戲,而我只能坐在一旁,玩我自己的元?dú)怛T士,感到如此孤單。雖然在朋友的眼中,元?dú)怛T士可能只是一種單機(jī)游戲,而在我眼里,他卻是一種簡(jiǎn)單質(zhì)樸。不向于王者榮耀,充個(gè)幾百幾千來(lái)追求手感,元?dú)怛T士不一樣,一個(gè)角色最多15元,15元相對(duì)于幾百幾千是什么概念,對(duì)幾百來(lái)說(shuō),不及⅛,對(duì)幾千來(lái)說(shuō),也只不過(guò)不及1%。
再來(lái)說(shuō)一下元?dú)怛T士的畫風(fēng)。元?dú)怛T士采用了經(jīng)典的像素風(fēng),但并沒(méi)有因此而顯得游戲簡(jiǎn)陋,反而更加靈活。涼屋并沒(méi)有把大部分精力放在畫風(fēng)上,而是放在了玩法中。
玩家在游戲中不僅可以進(jìn)入地牢探險(xiǎn),還可以進(jìn)入古代傳送門,擊敗強(qiáng)大boss外星母艦,開啟試煉之地,與boss們一決高下。我最喜歡的是其中的電子空間,電子空間是什么?創(chuàng)意工坊想必大家都知道吧?就類似于這么一個(gè)東西。玩家可以在電子空間中使用像素塊創(chuàng)造自己的世界,甚至可以用躁動(dòng)的樹干在里面飆車[手動(dòng)滑稽]
給涼屋提幾個(gè)意見:
1.把飲料機(jī)設(shè)置為可升級(jí),使用藍(lán)幣升級(jí),可以自選飲料,這樣就不會(huì)讓玩家為了刷特定的飲料刷關(guān)而麻煩。
2.同樣是在魔法室,薩滿已經(jīng)開張了,而考古學(xué)家還在研究神秘文字(doge)懂我意思吧(′・ω・`)
總結(jié)一下,《元?dú)怛T士》這款游戲挺不錯(cuò)的,自由度極高,像素地牢闖關(guān)的游戲形式很新奇,他并沒(méi)有像3A大作一樣畫質(zhì)絕妙,也沒(méi)有像槍戰(zhàn)游戲一樣細(xì)節(jié)拉滿,但涼屋在努力開發(fā),這就是它的獨(dú)特性和優(yōu)秀性。ㅤ

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/24 10:56:30
【游戲評(píng)薦】元?dú)怛T士(暑假版本)元?dú)怛T士大家肯定都很熟悉近幾年熱門小工作室的熱門可單機(jī)可聯(lián)機(jī)的熱門作品.又在暑假迎來(lái)大版本更新👍🏻👍🏻該游戲的更新已經(jīng)進(jìn)行了有一段時(shí)間,不過(guò)還是有很多朋友沒(méi)有體驗(yàn)它,所以相信不少人都想知道它的制作水平到底如何,所以今天小編就給大家評(píng)析一下它的玩法內(nèi)容,感興趣的話還請(qǐng)接著往下看吧!
【玩法特色】元?dú)怛T士它是一非對(duì)稱上帝視角的射擊休閑游戲👍🏻👍🏻,可以操作許多角色和武器,進(jìn)入地牢保護(hù)魔法石,打敗怪物。內(nèi)容的話有很多的地圖,武器,還有可以合成武器,這里面總共有三種關(guān)卡,也有寶箱驚喜之類的房間現(xiàn)在又更新了隱藏關(guān)卡游戲十分容易上手分別有
【游戲體驗(yàn)】單人和聯(lián)機(jī)兩個(gè)選項(xiàng),單人就是自己一個(gè)人挑戰(zhàn),聯(lián)機(jī)是和其他人一起挑戰(zhàn),可以和朋友或者路人一起玩,但是剛出來(lái)還是沒(méi)怎么完善,游戲的核心玩法就是操控一個(gè)人物去打怪,一直打一直打,有些關(guān)最后可能會(huì)刷boss,必須要打完boss才能進(jìn)下一關(guān),武器也是個(gè)必要的戰(zhàn)斗工具,有槍有刀有咸魚這就體現(xiàn)出制作組是用心的他們真的很會(huì)玩梗👏🏻👏🏻,有些武器會(huì)有不同的品質(zhì).分為白、綠、藍(lán)、紫、金、紅這幾種,金色武器最拉風(fēng),有些除了能裝個(gè)B毫無(wú)用處,但還是能更快擊敗敵人,紅色武器品質(zhì)最好,基本上是個(gè)神器,指定一些關(guān)結(jié)束后會(huì)讓自主選擇附加技能,一共分為3種的,自己想要哪種就用那種,聯(lián)機(jī)的只能讓房主選擇,房員就別指望了,游戲里也不是只有單一的打怪物,每個(gè)關(guān)卡中就有不同的地形,還會(huì)有其他事物,隨機(jī)刷新在某個(gè)房間,哪個(gè)也不知道下一個(gè)房間是什么,有些是打怪房,有些是額外的一些房間,什么商人賣東西,鍛造武器,雇傭機(jī)器人,大大的寶箱,都有可能的,所以更有了新鮮感,就不再是一個(gè)純屬打怪的游戲✊🏻✊🏻
【游戲質(zhì)量】畫面:雖然說(shuō)不是特別流暢,但畫面就有股當(dāng)年《超級(jí)馬麗》的味道,這游戲不管是什么,都只有一個(gè)元素,那就是“像素”,特效是像***物是像素,武器是像素,通通全是像素,特別是特效,用像素做的很完美,即使是個(gè)像素做成的特效,也能看出一個(gè)3D的感覺(jué)來(lái),就挺震撼我的總體上說(shuō)游戲雖然做的完美,雖然有一些零零碎碎的小bug,希望能越做越好✊🏻✊🏻
游戲的場(chǎng)景是像素地牢闖關(guān)游戲,玩法方面非常的有趣好玩,首先里面的地圖就非常的多,并且每個(gè)地圖中的boss都不同,森林的boss有,彩蛋兔,曼陀羅魔花,圣誕樹人,哥布林祭師,還有變異版的哥布林祭師,等等里面還有不同的小怪,我就不給大家整理出來(lái)了,關(guān)卡方面總共是三個(gè)大型關(guān)卡,游戲內(nèi)還有著非常多的武器,武器也是有稀有度分類的,從高到低依次是,紅武,橙武,紫武,藍(lán)武,綠武,白武,當(dāng)然白武在有些角色當(dāng)中使用起來(lái)也非常的厲害,我覺(jué)得游戲內(nèi)最有意思的武器還得是一拳,蓄力一拳就能秒殺boss,但僅限于一次,游戲的騎士種類很多,有大招可以持兩把武器的騎士,大招吸收傷害的圣騎士,還有大招快速攻擊的狂戰(zhàn)士,等等這些騎士的技能都很意思,小地圖的商店還可以購(gòu)買武器和回復(fù)道具,還有用寶石獲取的皮膚,另外,還有聯(lián)機(jī)模式,可以和好友一起暢玩聯(lián)機(jī),快點(diǎn)叫上你的小伙伴們一起玩虐boss吧。
游戲內(nèi)有著超多的關(guān)卡和武器,并且關(guān)卡內(nèi)還有大量的小怪,時(shí)不時(shí)還有野豬會(huì)來(lái)撞你,要注意躲閉,Boss方面也很有挑戰(zhàn)性,如果打不過(guò)的話可以聯(lián)機(jī)模式叫上小伙伴們一起把boss拿下,大廳的花園可以種在關(guān)卡內(nèi)獲得種子,還有超多不一樣的玩法,游戲的體驗(yàn)感還是非常好的。
相對(duì)來(lái)說(shuō),這款游戲還是有一定的難度,,前期的小怪Boss強(qiáng)度還好,關(guān)卡越往后走,挑戰(zhàn)性也就越高。
游戲的畫風(fēng)是一如既往的像素風(fēng),我個(gè)人認(rèn)為他可以算得上是像素風(fēng)游戲類的to級(jí)別了,游戲內(nèi)的隨機(jī)地牢玩法是吸引玩家的最大亮點(diǎn),多種怪物boss,還有著非常多精美耐看的皮膚,英雄和畫風(fēng),玩法的多樣性,這些都是抓住玩家的地方,所以游戲的質(zhì)量這方面真的是強(qiáng)到?jīng)]話說(shuō)。
游戲內(nèi)存小,可玩性強(qiáng),還能和朋友一起聯(lián)機(jī),游戲的畫風(fēng)和玩法也非常吸引玩家,也是一款非常經(jīng)典的像素類游戲了。
《游戲評(píng)薦》如果你喜歡刺激與挑戰(zhàn),并且對(duì)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗有著濃烈的興趣,那么這款游戲絕對(duì)是你的不二之選。

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上海電信 網(wǎng)友 2023/7/24 10:54:54
元?dú)怛T士,一款經(jīng)典的游戲!這款游戲已經(jīng)上架也有許多年的6年之久差不多,那時(shí)候這款游戲還是一款不知名的小游戲,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)這款游戲也逐漸被管為人知,主要受眾的還是年齡較小的玩家。元?dú)怛T士這款游戲主要還是以闖地牢撿武器,打完怪獸最后恢復(fù)魔方石為主!這款游戲的玩法比較簡(jiǎn)單只需要一點(diǎn)點(diǎn)的走位操作,在搭配上像素風(fēng)格也是十分的吸引年齡較小的玩家,主要還是喜歡這種呆萌的像素畫風(fēng)游戲,總體這款游戲無(wú)聊的時(shí)候打磨一下時(shí)間還是比較不錯(cuò)的。
這款游戲可以說(shuō)是涼屋最拿得出手的一款游戲,要是沒(méi)有這款游戲我恐怕都還不認(rèn)識(shí)涼屋工作室!一款經(jīng)典的肉鴿射擊類型游戲,這款游戲到底有何魅力呢?首先就是這款游戲的打擊感比較不錯(cuò),雖然這款游戲每一次這款游戲我們都闖地牢可能會(huì)覺(jué)得重復(fù)感比較高,但是其實(shí)不是這樣的。首先就是這款游戲的武器可以說(shuō)是十分的多變,而且還有顏色等級(jí)劃分,雖然顏色等級(jí)有些時(shí)候會(huì)被調(diào)侃,但是的確是讓新手玩家更好上手!讓玩家更明白武器該怎么選擇從這一方面讓這款游戲難度降低,再就是這款游戲的角色也是十分的多,而且絕大部分的角色幾乎是不需要氪金的!就是要讓我充的角色而且也就那么幾塊錢,可以說(shuō)這款游戲是真正的意義上的白嫖游戲,如果僅從我上述描述的話那這個(gè)游戲還是比較一般的,畢竟單一的玩法是不行的!如果僅僅是上面這一種玩法這款游戲恐怕還在停在幾年前沒(méi)更新狀態(tài),而這款游戲最吸引玩家其實(shí)還是這款游戲玩法十分的多變。有邪王迷陣也有試煉之地,還有一些等等電腦機(jī)玩法,可以說(shuō)是十分的豐富了這款游戲的玩法,一般這款游戲玩起來(lái)不會(huì)太過(guò)于單調(diào)與孤獨(dú)!總體而言這款游戲做的十分用心,雖然還是有一些不足但是總體而言是十分的推薦。
元?dú)怛T士有許多個(gè)外號(hào)最讓我注意的還是bug騎士,所以說(shuō)這款游戲創(chuàng)意和這款游戲的玩法做的都是不錯(cuò),而且也是近年來(lái)一直在更新也讓這款游戲逐漸火起來(lái),但是這款游戲還是有一個(gè)通病就是這款游戲bug十分的多,這款游戲的聯(lián)機(jī)模式做的是比較不錯(cuò)的也是上架也有一兩年了。如果沒(méi)有聯(lián)機(jī)模式你有這個(gè)bug其實(shí)我是不會(huì)太在意,畢竟一個(gè)人玩有沒(méi)有bug其實(shí)只要我們不卡其實(shí)還是可以接著玩的,但是這個(gè)聯(lián)機(jī)模式是玩家與玩家之間的互動(dòng),但是這個(gè)游戲的bug卻讓許多玩家鉆空子完成成就,就感覺(jué)有點(diǎn)不好,可以說(shuō)這款游戲bug是使用的多人物也是需要好好的修改一下!除了這個(gè)bug這個(gè)游戲我覺(jué)得都是做的比較不錯(cuò)的,再就是這個(gè)存檔問(wèn)題的確是需要好好的注意一下,以前玩的時(shí)候可以說(shuō)直接進(jìn)入或者是用游戲中心登錄,可以說(shuō)是沒(méi)有什么QQ登錄這些東西的,那時(shí)候我們都是游戲中心登錄,可是現(xiàn)在是QQ登錄而我換了一臺(tái)手機(jī),游戲中心登錄不了因?yàn)槭謾C(jī)系統(tǒng)不同,導(dǎo)致我自己的號(hào)玩不了。我其實(shí)還是希望涼屋改一下的因?yàn)檫@樣的確重新玩一個(gè)號(hào),重新再養(yǎng)一個(gè)號(hào)是比較麻煩的。
一款經(jīng)典的像素射擊類型游戲,這款游戲前期的體驗(yàn)感可以說(shuō)是比較不錯(cuò)的,進(jìn)去就是一款十分色彩鮮艷的射擊游戲!搭配上這種不知為何看起來(lái)類似于呆萌的像素畫風(fēng)角色,可以說(shuō)這樣是十分的比較容易吸引玩家的。如今這款游戲難度正在逐漸降低,新武器的不斷出現(xiàn)而這款游戲怪物卻遲遲不得增強(qiáng)讓這款游戲難度已經(jīng)很低了,而這款游戲沒(méi)有難度可能有些玩家覺(jué)得沒(méi)有體驗(yàn)感,但是這款游戲還能挑戰(zhàn)更困難的模式總體而言這款游戲做的都是比較全面的。再加上許多玩法也讓這款游戲困難模式遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止那么幾個(gè),讓這款游戲的可玩性十分的高,在從射擊打擊手感上來(lái)說(shuō),我可以說(shuō)我的像素游戲很少碰到比這個(gè)打擊感還要好的游戲,可以說(shuō)這款游戲的體驗(yàn)感還是可玩性,都是十分的高的!前期的體驗(yàn)十分的好,后期的體驗(yàn)也不會(huì)枯燥無(wú)味,正是因?yàn)檫@款游戲制作精良就吸引了一些真正喜歡玩這款游戲的真愛(ài)粉。
元?dú)怛T士涼屋工作室的巔峰之作,如果沒(méi)有嘗試過(guò)的我還是比較推薦你玩一下這個(gè)游戲!像素畫風(fēng)一直風(fēng)評(píng)都是很不錯(cuò)的,雖然這款游戲的缺點(diǎn)bug是有點(diǎn)影響玩家而涼屋現(xiàn)在也是逐漸修復(fù)不同的bug,但是小工作室修復(fù)起來(lái)可能需要一段時(shí)間,但是bug卻不能影響到玩家對(duì)這款游戲的體驗(yàn),而且現(xiàn)在的號(hào)也幾乎不可能再丟失了,這款游戲安全性也逐漸提高起來(lái)總體而言,如果你喜歡射擊像素類型游戲這種游戲真的十分的推薦!

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中國(guó)中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/24 10:52:12
《元?dú)怛T士》是一款由由涼屋游戲開發(fā)的角色扮演類射擊游戲。該游戲于2016年發(fā)布,并于2018年推出了更新版本。游戲中玩家將扮演一名勇士,進(jìn)入一個(gè)充滿危險(xiǎn)和神秘的地下城中探險(xiǎn)。
在游戲中,玩家需要通過(guò)各種武器、技能和道具來(lái)?yè)魯橙瞬⑼瓿扇蝿?wù)。游戲中有多種不同類型的怪物,包括僵尸、骷髏、蝙蝠等,每種怪物的攻擊方式和能力都各不相同。同時(shí),游戲中還有許多不同的房間和關(guān)卡,每個(gè)房間都有其獨(dú)特的設(shè)計(jì)和挑戰(zhàn)。
除了戰(zhàn)斗外,游戲中還有一些其他元素,例如收集資源、制作裝備和升級(jí)角色能力等。這些元素可以幫助玩家更好地完成游戲任務(wù),并在游戲中獲得更高的成就感。
總的來(lái)說(shuō),《元?dú)怛T士》是一款非常有趣和富有挑戰(zhàn)性的游戲,適合喜歡射擊游戲的玩家嘗試。
元?dú)怛T士是一款以像素化風(fēng)格呈現(xiàn)的射擊類角色扮演游戲,由涼屋游戲開發(fā)并發(fā)行。該游戲的畫面采用了獨(dú)特的畫風(fēng),將傳統(tǒng)的2D游戲與現(xiàn)代化的3D技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造出了一個(gè)充滿未來(lái)感和科技感的游戲世界。
在游戲中,玩家可以操縱主角進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過(guò)收集各種武器和防具來(lái)提升自己的實(shí)力。游戲中的武器種類繁多,每個(gè)武器都有其獨(dú)特的攻擊方式和屬性,玩家需要根據(jù)不同的敵人選擇合適的武器進(jìn)行作戰(zhàn)。同時(shí),游戲中還有許多隱藏的彩蛋和秘密關(guān)卡,等待玩家去探索和解謎。
總的來(lái)說(shuō),元?dú)怛T士的游戲畫面充滿了創(chuàng)意和想象力,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。
以下是游戲的玩法內(nèi)容:
1. 角色選擇:玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和屬性。
2. 游戲模式:游戲提供了多種游戲模式,包括闖關(guān)模式、生存模式、競(jìng)技場(chǎng)等不同類型的游戲模式供玩家選擇。
3. 武器系統(tǒng):游戲中擁有豐富的武器庫(kù),每種武器都有一定的屬性和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗情況來(lái)選擇合適的武器。
4. 地牢挑戰(zhàn):游戲中的地牢是由涼屋游戲精心設(shè)計(jì)的高難度關(guān)卡,玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)通過(guò)各種障礙和敵人,最終到達(dá)終點(diǎn)。
5. 新手教程:游戲中有一個(gè)新手教程,幫助玩家了解游戲的基本操作和規(guī)則。
6. 多人在線聯(lián)機(jī):游戲支持多人聯(lián)機(jī),玩家可以與好友一起合作通關(guān)游戲或者在游戲中與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
7. 成就系統(tǒng):游戲中設(shè)有成就系統(tǒng),玩家可以通過(guò)完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)獲得成就獎(jiǎng)勵(lì),增加游戲的趣味性和可玩性。
以下是這款游戲的幾個(gè)主要特色:
1. 獨(dú)特的武器系統(tǒng):元?dú)怛T士擁有豐富的武器庫(kù),每種武器都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能。玩家可以通過(guò)升級(jí)武器和配件來(lái)增強(qiáng)武器的威力,同時(shí)也可以通過(guò)解鎖新武器來(lái)不斷拓展自己的武器庫(kù)。
2. 精美的畫面和音效:元?dú)怛T士采用了精美的2D渲染技術(shù),為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)充滿細(xì)節(jié)和色彩的游戲世界。游戲中還加入了動(dòng)聽的音樂(lè)和音效,讓玩家在緊張刺激的戰(zhàn)斗中也能享受到愉悅的游戲體驗(yàn)。
3. 多人在線對(duì)戰(zhàn):除了單人模式外,元?dú)怛T士還支持多人在線對(duì)戰(zhàn)。玩家可以與其他玩家組成隊(duì)伍,共同挑戰(zhàn)各種關(guān)卡和敵人。多人模式下還有多種游戲模式可供選擇,例如團(tuán)隊(duì)生存、奪旗等。
4. 可愛(ài)的角色設(shè)計(jì):元?dú)怛T士中有許多可愛(ài)的角色設(shè)計(jì),每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的故事背景和特點(diǎn)。這些角色不僅可以陪伴玩家一起戰(zhàn)斗,還可以成為玩家的伙伴和朋友。
5. 新鮮有趣的任務(wù)和活動(dòng):為了保持游戲的趣味性和新鮮感,元?dú)怛T士經(jīng)常推出新的任務(wù)和活動(dòng)。這些活動(dòng)可以讓玩家獲得新的裝備和資源,同時(shí)也提供了更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
以下是該游戲的優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
1. 畫面精美,色彩鮮艷,音效清晰。
2. 游戲玩法簡(jiǎn)單易上手,但挑戰(zhàn)性高;玩家需要不斷探索、收集武器道具來(lái)提升實(shí)力。
3. 支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),可以與其他玩家一起競(jìng)技或合作通關(guān)。
4. 有豐富的角色和武器可供選擇,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和屬性。
5. 更新頻繁,經(jīng)常推出新內(nèi)容和新活動(dòng),保持了游戲的活力。
缺點(diǎn):
1. 部分關(guān)卡難度較高,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可能有些困難。
2. 某些關(guān)卡的設(shè)計(jì)不夠合理,可能會(huì)導(dǎo)致失敗。
3. 游戲的平衡性有待提高,一些強(qiáng)勢(shì)角色的強(qiáng)度過(guò)高,而弱勢(shì)角色的生存能力較低。
4. 付費(fèi)系統(tǒng)存在一定的爭(zhēng)議,有些人認(rèn)為這會(huì)影響游戲的公平性和樂(lè)趣性。
5. 一些玩家反映游戲中存在廣告和彈窗等問(wèn)題,影響了游戲體驗(yàn)。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/24 10:47:45
要說(shuō)國(guó)內(nèi)玩家群體里認(rèn)知度最廣泛熱度最高的像素肉鴿游戲,我覺(jué)得這款《元?dú)怛T士》算是當(dāng)之無(wú)愧的了,作為一款早就在幾年前發(fā)布的游戲作品,我個(gè)人也是在它上線的這段時(shí)間里,斷斷續(xù)續(xù)的玩過(guò)了不少的更新版本以及不同的游戲玩法,它是一個(gè)什么樣的游戲?我覺(jué)得應(yīng)該沒(méi)有玩過(guò)的玩家不清楚了吧?一款地牢元素像素風(fēng)格的射擊肉鴿游戲,它好玩嗎?如果是之前問(wèn)我,我可能會(huì)說(shuō),是的,但如果現(xiàn)在要我給出答案,我可能會(huì)說(shuō)不一定。當(dāng)然如果轉(zhuǎn)念一想,或許一個(gè)游戲的成功并不能通過(guò)它的可玩性來(lái)去判斷它,畢竟成功的因素的對(duì)樣發(fā),但也不能將一個(gè)時(shí)刻當(dāng)成一個(gè)游戲的巔峰或者說(shuō)是終點(diǎn),畢竟事物總是有變化的。
本作好玩嗎?我覺(jué)得這可能是比較具有爭(zhēng)議性的話題,畢竟每個(gè)人對(duì)于游戲的認(rèn)知都是不一樣的,它會(huì)覺(jué)得自己喜歡的就一定是對(duì)的,說(shuō)實(shí)話每個(gè)人不都是這樣嗎?除非你是一個(gè)自我認(rèn)知認(rèn)同,但因?yàn)橥饨缫蛩囟黄确磳?duì)的!对?dú)怛T士》如果是放在網(wǎng)絡(luò)游戲缺乏打磨優(yōu)化之前的話,本作確實(shí)能算得上是一股子清流,不需要高超的畫面質(zhì)量,也不需要過(guò)于復(fù)雜的游戲機(jī)制,只需要一個(gè)地牢關(guān)卡和簡(jiǎn)單的肉鴿玩法,就足以讓玩家感到快樂(lè)和輕松,這確實(shí)是當(dāng)時(shí)很多游戲都沒(méi)有做到的,在他們都在如何琢磨提高游戲畫質(zhì)和豐富玩家玩法的時(shí)候,居然會(huì)有小廠制作出來(lái)了一款讓很大一部分玩家感到滿意的作品,我當(dāng)時(shí)其實(shí)也是這么想的,也是覺(jué)得本作很好玩很不錯(cuò)的,尤其是當(dāng)它解鎖的聯(lián)機(jī)玩法,我更是對(duì)于這款游戲有了不一樣的看法,它或許并不是一個(gè)這么看起來(lái)簡(jiǎn)單的游戲,但迫于當(dāng)時(shí)的認(rèn)知和經(jīng)歷,我并沒(méi)有將自己的想法跟各位分享,不過(guò)可笑的是,我如今已經(jīng)有了可以發(fā)言的途徑,但似乎對(duì)于這款游戲并沒(méi)有太多的話想說(shuō),起碼是關(guān)于這款游戲怎么怎么好玩,是一個(gè)什么樣子的游戲,我都想不到幾個(gè)字來(lái)形容它,我對(duì)于這款游戲看法似乎隨著自己認(rèn)知的拓展和時(shí)間的打磨漸漸看淡甚至是開始轉(zhuǎn)變了。
正如我在上文里提到的那樣,我總是斷斷續(xù)續(xù)的玩這款游戲,不清楚這是游戲的問(wèn)題還是我的問(wèn)題。它對(duì)于我來(lái)說(shuō)好玩嗎?起碼在最開始上手的時(shí)候絕對(duì)是好玩的,打怪闖關(guān)肉鴿養(yǎng)成升級(jí),我甚至還覺(jué)得它這個(gè)地牢玩法如果能做的更長(zhǎng)就更好了,可以說(shuō)是那會(huì)的我目光短淺,但不得不承認(rèn),有時(shí)候純真才是玩游戲最好的心態(tài),不求物理勝利只需要精神勝利的成功,似乎才是我們玩游戲最開始需要的。但我也要說(shuō)了,玩不下去也是因?yàn)樵谟螒虻倪^(guò)程中處處受挫,例如游戲賬號(hào)莫名其妙的消失,得從頭開始玩的崩潰,關(guān)卡一直打不過(guò)去,心累的憔悴 覺(jué)得游戲地牢流程太短,覺(jué)得空虛的無(wú)聊。當(dāng)然,廣義的說(shuō)這也只不過(guò)是外界因素,跟這款游戲?yàn)槭裁床缓猛媪瞬](méi)有直接關(guān)系,主觀有時(shí)候才是誤導(dǎo)視野的關(guān)鍵,那么如果客觀的來(lái)看這款游戲,它有什么問(wèn)題嗎?
放在之前我可能還會(huì)覺(jué)得這款游戲它是一股清流,一股能被玩家們熱愛(ài)的清流,但現(xiàn)在我只會(huì)覺(jué)得它是一個(gè)沒(méi)活處處在咬打火機(jī)的消愁,或許是我說(shuō)的過(guò)于偏激,也可能是我對(duì)于這款游戲的認(rèn)知有偏差,但不可否認(rèn)的是 這款游戲不論是有沒(méi)有記憶濾鏡,它似乎都是那么的不堪,現(xiàn)在的我打開這款游戲時(shí),甚至都在想為什么當(dāng)初要玩這款游戲,過(guò)于簡(jiǎn)單的玩法,沒(méi)有太多的實(shí)際體驗(yàn),過(guò)于繁雜的養(yǎng)成機(jī)制以及長(zhǎng)線慢性的發(fā)展游戲模式,都可以說(shuō)是本作作為網(wǎng)游的致命問(wèn)題,我相信絕大部分玩家當(dāng)初為什么退出這款游戲,很多原因都是因?yàn)橛螒蚰情L(zhǎng)線但內(nèi)容少的環(huán)境。游戲發(fā)展長(zhǎng)這確實(shí)是沒(méi)有問(wèn)題,畢竟每個(gè)人玩游戲的環(huán)境是不一樣的,但內(nèi)容少?zèng)Q定了這款游戲的上限,畢竟不是每個(gè)人都天天想玩這款游戲的,也不可能每天都重復(fù)玩這個(gè)地牢肉鴿闖關(guān),它就像是一個(gè)雙刃劍一般,成也肉鴿敗也肉鴿,肉鴿給予這款游戲太多的可玩性了,當(dāng)玩家厭惡肉鴿這個(gè)玩法的時(shí)候,這款游戲它的盡頭似乎就已經(jīng)不遠(yuǎn)了,更何況本作現(xiàn)在更新的內(nèi)容,雖然都是全新的題材全新的背景,但內(nèi)容卻還是圍繞著肉鴿展開,我個(gè)人并怎么好評(píng)價(jià)這個(gè)現(xiàn)狀,但讓人覺(jué)得不滿意是真的很現(xiàn)實(shí)。
這款《元?dú)怛T士》,它的優(yōu)先很明顯,有著通俗易懂上手迅速的肉鴿玩法,明確的地牢闖關(guān)內(nèi)容也給這款游戲增添了不少好觀感,但游戲這幾年里卻并沒(méi)有做出太大的改變,并不說(shuō)游戲非要改變才是好,但不改才會(huì)被時(shí)代拋棄,一款游戲,就算玩法再好,內(nèi)容再精致,它也架不住內(nèi)容的有限,游戲的內(nèi)容是會(huì)被玩家消磨完了,顯然本作或者是涼屋并沒(méi)有明確的意識(shí)到,起碼是從解決方案上來(lái)看,他們并沒(méi)有意思到全新的內(nèi)容對(duì)于這款游戲的意義,我覺(jué)得《元?dú)怛T士》急需要一個(gè)能更新玩家印象,改變游戲基礎(chǔ)玩法的一次更新。

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四川電信 網(wǎng)友 2023/7/24 10:46:30
《元?dú)怛T士》,我愿稱之為國(guó)內(nèi)肉鴿游戲天花板!《元?dú)怛T士》的發(fā)布時(shí)間是在2017年2月17日,是由深圳涼屋游戲工作室研發(fā)的一款角色扮演類地牢肉鴿游戲。之后在2019年9月19日,游戲登陸Switch平臺(tái)。
《元?dú)怛T士》這款游戲我斷斷續(xù)續(xù)玩了也有一年了,這個(gè)游戲主打的就是爽快的打擊感以及其絲滑的操作來(lái)留住玩家的心。而且這款游戲還抓住了《玩!愤@一想法,可以說(shuō)已經(jīng)把諧音梗玩的非常六了。下面是我對(duì)這款游戲的一些看法:
【玩法】這款游戲的主要玩法就是地牢闖關(guān)角色扮演類游戲。玩家需要在大廳里選擇自己喜歡的角色與自己喜歡的角色技能來(lái)依靠炫酷的武器通關(guān)地牢。其中有著許多不同的角色,每個(gè)角色(一些新角色除外)又有著三個(gè)不同的效果技能。解鎖角色需要藍(lán)幣或者馬內(nèi),角色技能同樣如此。
游戲內(nèi)的地牢分為三個(gè)大關(guān),每個(gè)大關(guān)又有五個(gè)小關(guān)組成,其中怪物的強(qiáng)度與數(shù)量會(huì)隨著地牢的深入而逐漸變強(qiáng)。每個(gè)大關(guān)又有幾個(gè)不同的地圖,不同的地圖又有不同的怪物,玩家在地牢內(nèi)打怪會(huì)掉落金幣,金幣可以在地牢內(nèi)的商店處購(gòu)買更高等級(jí)的武器。(武器的等級(jí)分為白色<綠色<藍(lán)色<紫色<橙色<紅色)不同的武器強(qiáng)度與攻擊方式也不同,比如綠色的斬首者在后面的地牢中可能比一些橙色武器還要厲害一些。
游戲除了主打的地牢玩法還有一些賽季玩法,每個(gè)賽季的玩法又不一樣,本人就不在這里一一例舉了。
【游戲的可玩性與玩家體驗(yàn)】上文本人也說(shuō)過(guò),這款游戲本人只是斷斷續(xù)續(xù)的玩了一年,所以認(rèn)為本人的體驗(yàn)也不算很深,只算熟練的知道了游戲的玩法吧。總的來(lái)說(shuō)這款游戲的可玩性是非?梢缘,不過(guò)缺點(diǎn)也有一些,比如刪除游戲就游戲重開,一個(gè)人玩時(shí)多少也有些沒(méi)意思。至于游戲內(nèi)的BUG,那我可以說(shuō)在這款游戲內(nèi)BUG也成了一道獨(dú)特的風(fēng)景線,一些短視頻博主就曾分享過(guò)一些好玩的BUG。
從2017年《元?dú)怛T士》這款游戲的首次露面到現(xiàn)在,已經(jīng)有著六年時(shí)光了。這款游戲也在經(jīng)過(guò)不斷的優(yōu)化和完善后,變的愈加成熟。在經(jīng)過(guò)時(shí)間的洗禮后這款游戲的評(píng)分依舊停留在9.0以上,只這一點(diǎn)就足以證明這款游戲已經(jīng)得到了廣大玩家的認(rèn)可了。這款游戲的畫面雖然還是傳統(tǒng)的像素風(fēng),不過(guò)卻在最近加入了一些二次元元素,將一些角色與皮膚用那些神奇的方塊變成了當(dāng)代年輕人比較歡迎的二次元形象,這一創(chuàng)新是很成功的。作為地牢游戲,拿著火箭炮在地牢里狂轟亂炸,滿屏煙花也不見游戲有著絲毫卡頓,并且還打擊感十足,這一點(diǎn)也令玩家們身心愉悅。不同的皮膚帶走不同的特效,一些帥氣的皮膚可以直接做任務(wù)白嫖,這種收集的樂(lè)趣與穿著通過(guò)自己努力得來(lái)的帥氣皮膚的成就感也是玩家們所追捧的。
所以《元?dú)怛T士》這款游戲不僅僅在玩法上獲得了成功,更在討得玩家歡心這一方面獲得了勝利。
【游戲故事背景】這款游戲的故事背景更是多到離譜,這里的每個(gè)BOOS都有著自己的故事,爆友們是否愿意去深入了解他們呢?
這個(gè)故事發(fā)生在一個(gè)劍與魔法的世界,此時(shí)這個(gè)世界已經(jīng)危在旦夕,維持這個(gè)世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物給奪走了。玩家們就要在這個(gè)背景下深入地牢打敗怪獸奪回魔法石。!
【《元?dú)怛T士》為什么能火?】(個(gè)人看法)
我覺(jué)得元?dú)怛T士作為一個(gè)肉鴿游戲卻能在這個(gè)游戲種類中脫穎而出,持續(xù)爆火也是有原因的。
《元?dú)怛T士》與傳統(tǒng)的肉鴿游戲不同,他是需要玩家的一些微操作的,而這款游戲也在這方面盡量簡(jiǎn)化了玩家的操作,讓玩家更加簡(jiǎn)單的去享受這一過(guò)程。
其中我認(rèn)為這款游戲之所以能爆火非常重要的一個(gè)原因大概就是這款游戲的隨機(jī)性了,不論是關(guān)卡的隨機(jī)還是武器的隨機(jī)都令玩家感到新奇。在前面的天賦選擇中你可能選了個(gè)免疫火焰?zhèn),結(jié)果運(yùn)氣好剛剛好刷到了火山地圖,不過(guò)如果你運(yùn)氣不好的話刷到了冰川地圖,那就不好意思了,恭喜你成功浪費(fèi)了一個(gè)天賦位置。所以這款游戲從某方面來(lái)說(shuō)也算的上是一個(gè)勇敢者的游戲。
這款游戲的另一個(gè)爆火原因我認(rèn)為就是它在玩法上面的創(chuàng)新。上面我說(shuō)過(guò),它不同于傳統(tǒng)的肉鴿游戲,那它究竟不同在哪里呢?首先它是一個(gè)地牢闖關(guān)游戲,在這方面與傳統(tǒng)肉鴿不同的便是他的闖關(guān)模式。傳統(tǒng)肉鴿是一局游戲分成幾波來(lái)打,而《元?dú)怛T士》則是分為了幾個(gè)小關(guān)來(lái)闖。并且不同的小關(guān)還有不同的地圖不同的怪物,這一點(diǎn)也體現(xiàn)了上面的隨機(jī)性。
而還有一個(gè)創(chuàng)新便是《元?dú)怛T士》它是一個(gè)慢養(yǎng)成游戲,不同于傳統(tǒng)肉鴿,它需要你每一局的沉淀來(lái)加強(qiáng)你的角色,并且解鎖其他角色與技能,此外還要解鎖圖紙之類的,開拓自己的菜園子。它比傳統(tǒng)肉鴿多了更多的養(yǎng)成類樂(lè)趣與玩法,所以才能不會(huì)讓玩家感到膩了這一感覺(jué)。
以上便是我對(duì)《元?dú)怛T士》的全部體驗(yàn)與理解,總的來(lái)說(shuō)這款游戲是不錯(cuò)的,不論是畫面的流暢度,還是它的打擊感來(lái)說(shuō),都稱得上是一個(gè)好游戲,如果你也喜歡玩地牢肉鴿類游戲,那就安利它。!୧꒰•□ᴗ•□꒱୨

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/24 10:45:24
我玩元?dú)庖菜惚容^久了,現(xiàn)在我給他評(píng)價(jià)一下。
首先優(yōu)點(diǎn):1.不需要非常的氪金也能玩,充值金額也不算太大,這對(duì)于平民玩家很友好
2.有可玩性,因?yàn)檫@個(gè)是單機(jī)游戲,一個(gè)人無(wú)聊的時(shí)候可以玩玩,當(dāng)然也可以聯(lián)機(jī),玩法比較豐富,它也有賽季每個(gè)賽季都有全新玩法,想玩膩要很久
3.對(duì)萌新玩家友好,有專門的訓(xùn)練,讓萌新不至于那么“傻”,入手難度也不高,不需要很好的技術(shù),基本你玩幾天就大概知道怎么玩了,不磨你心態(tài)(當(dāng)然該磨時(shí)還是得磨)
4.游戲福利也很多,可以在網(wǎng)上找兌換碼,大概有10000多藍(lán)寶石,雖然有些皮膚有點(diǎn)貴也要10000多,但你可以打關(guān)卡獲得通關(guān)一個(gè)≥700慢慢攢也是闊以買下想要的皮膚的(ง •□_•□)ง而氪金才能獲得的小魚干,新手期會(huì)送幾個(gè),活動(dòng)的話也會(huì)送,很良心
再來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)
0.氪金角色比較多,但是可以用體驗(yàn)卷體驗(yàn)所以這加入優(yōu)點(diǎn)
1.有些皮膚太貴了,而且還沒(méi)什么特效要是買到了血虧!!!o(╥﹏╥)o
2.就是它那個(gè)存檔機(jī)制,要是手滑不小心下載了回來(lái),以前辛苦打的成就本來(lái)想保存,但又回到解放前非常痛苦,我雖然很謹(jǐn)慎但還是遭了幾次罪,當(dāng)時(shí)心態(tài)都快崩了所以你們存檔時(shí)一定要看清楚了(♡˙︶˙♡)
大概就這么多吧,如有不妥請(qǐng)指出(,,・ω・,,)

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海南?谝苿(dòng) 網(wǎng)友 2023/7/18 11:51:45
好游快爆的到底出不出啊

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/5/16 18:35:12
>幽默搞怪的涼屋作風(fēng)
說(shuō)到《元?dú)怛T士》這款游戲,其實(shí)是個(gè)很神奇的存在,從2017年游戲正式上線以來(lái),就是這樣一部經(jīng)典像素畫風(fēng)、上手簡(jiǎn)單、場(chǎng)景設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約的游戲卻讓無(wú)數(shù)“Roguelike(肉鴿游戲)”愛(ài)好者喜愛(ài)。游戲從開介紹開始到正式游玩時(shí)都充斥著一股歡快愉悅風(fēng)的氣息,比如游戲介紹前面正兒八經(jīng)聊著游戲中的異世界現(xiàn)狀,然后談著談著突然冒出一句“編不下去了,只是想做個(gè)喪心病狂的打怪獸游戲”,這樣的作風(fēng)倒是很符合官方?jīng)鑫萦螒,?dāng)時(shí)在玩《大家餓餐廳》的時(shí)候就經(jīng)常因?yàn)橛螒騼?nèi)一些搞怪對(duì)話被戳中笑點(diǎn),而在《元?dú)怛T士》游戲中也是不乏一些游戲梗和搞怪對(duì)話這點(diǎn)倒是和市面上的其他“肉鴿”游戲不太一樣,從目前接觸到的很多肉鴿游戲來(lái)說(shuō),基本每一部作品多多少少都比較偏向嚴(yán)肅、抒情的劇情向,但《元?dú)怛T士》可謂是“知道山有虎決定換條路走”,做不一樣的自己,做獨(dú)一無(wú)二的涼屋游戲風(fēng)格,我在玩《元?dú)怛T士》的時(shí)候給我最直觀的感受就是“不枯燥”,能夠在肝與閑的磨合過(guò)程中又能享受到游戲?qū)υ拵Ыo你的搞怪樂(lè)趣,就好像獨(dú)自旅程上多了一個(gè)話嘮陪伴你的感覺(jué),這就是一種游戲魔力,一種既能夠帶有吸引性又讓人不會(huì)偏向第一印象的魔力,也是別的肉鴿游戲所沒(méi)有的,就單單這一點(diǎn),也是《元?dú)怛T士》為何能夠在一眾優(yōu)秀肉鴿游戲中成為最獨(dú)特的原因,同時(shí)也是這個(gè)奇特因素讓《元?dú)怛T士》連續(xù)好幾屆獲得不同程度的“創(chuàng)意游戲獎(jiǎng)”。
>比起抄襲說(shuō)話倒更像是進(jìn)化過(guò)程
其實(shí)在2017年《元?dú)怛T士》上線后有一些玩家都在紛紛討論這款游戲抄襲了PC端游戲《以撒的結(jié)合》,因?yàn)槠湓谕娣ê宛B(yǎng)成上都和《以撒的結(jié)合》十分相似,但其實(shí)所謂的PC端和移動(dòng)端本身就是兩個(gè)不同的平臺(tái),并且其中開發(fā)技術(shù)和數(shù)據(jù)庫(kù)都是不一樣的,所以如果單單從玩法和養(yǎng)成機(jī)制上來(lái)判斷游戲的抄襲其實(shí)也不太合適。比起《以撒的結(jié)合》我更愿意稱《元?dú)怛T士》是后輩的存在,《以撒的結(jié)合》這款游戲的出現(xiàn)打破了早些時(shí)候肉鴿游戲沒(méi)有深度的問(wèn)題,一個(gè)高養(yǎng)成、高自由、高操作的肉鴿游戲甚至比起其他一些AVG、RPG游戲更加有深度,也是為后續(xù)不管是PC端還是移動(dòng)端的肉鴿游戲鑒定了新的方向,再到現(xiàn)在的《元?dú)怛T士》,在原有的深度基礎(chǔ)上針對(duì)游戲劇情、對(duì)話進(jìn)行反方向發(fā)展,不再以過(guò)于死板的方式去發(fā)展,而是變成了像文字游戲那樣實(shí)現(xiàn)單條劇情多向變動(dòng)雖然最后也不會(huì)影響游戲的進(jìn)展但也就是這樣的設(shè)定讓游戲的劇情不再顯得枯燥,添加了更多趣味性。
>暢快打擊爽快游玩
《元?dú)怛T士》這部作品在玩法上和《以撒的結(jié)合》比較相似,都是屬于俯視角(也稱為上帝視角)彈幕射擊,這類型的肉鴿游戲總是帶著類似“拳拳到肉”的打擊感,這感覺(jué)就像是有大佬親自操控你的拳頭進(jìn)行攻擊,你既可以享受暢快打擊感又陷入無(wú)窮沉迷狀態(tài)。相較于其他吃操作的AAVG游戲,《元?dú)怛T士》更偏向上手簡(jiǎn)單上頭容易的方向,在基礎(chǔ)的操作界面上《元?dú)怛T士》采用雙搖桿移動(dòng)+攻擊制動(dòng)模式,讓玩家在保持移動(dòng)走位的同時(shí)又可以隨意變動(dòng)攻擊方向配合移動(dòng)發(fā)起攻擊,再此之上也對(duì)攻擊目標(biāo)拋棄了原本的行為鎖敵而采用了自動(dòng)鎖敵功能,保證了玩家攻擊盡量不落空實(shí)現(xiàn)有效打擊 。其次游戲也復(fù)刻了肉鴿游戲都存在的技能機(jī)制,除了每個(gè)角色都有一套獨(dú)特的技能體系以外還設(shè)定了一系列的連招、克制,連招在于用最合適的招式打出最高的輸出;克制在于有些角色的技能能夠?qū)σ恍┨囟ǖ墓治锂a(chǎn)生更有效的傷害。這樣的豐富內(nèi)容在一款像素風(fēng)肉鴿游戲還是比較獨(dú)特的存在,變相和很多回合制的肉鴿游戲分開,形成一種新的玩法機(jī)制,一方面滿足玩家想要秀操作心情的同時(shí)又有足夠的游戲內(nèi)容供玩家無(wú)限次探索。
>排除肉鴿游戲的單機(jī)性
在《元?dú)怛T士》之前的移動(dòng)端肉鴿游戲其實(shí)大部分還是以單機(jī)為主,不是因?yàn)橛螒虿幌氤雎?lián)機(jī)模式,而是因?yàn)槿怿澯螒虮旧砀蛲茍D、刷刷刷模式,如果制作額外模式一方面資源投入較大一方面因?yàn)橥娣ㄗ兓螒虼嬖诟嗖淮_定性,對(duì)于大廠商來(lái)說(shuō)除非有保障不然不會(huì)輕易制定而對(duì)于一些小廠商更是不會(huì)嘗試,一旦失敗就是血本無(wú)歸的存在。而涼屋游戲好像玩明白肉鴿游戲的元素,在原有的肉鴿屬性加持下模仿MMORPG的聯(lián)合打怪的機(jī)制,把聯(lián)機(jī)機(jī)制直接融入日常的闖關(guān)模式中,游戲中新手關(guān)卡后可以直接邀請(qǐng)好友共同刷同一副本,并且掉落的裝備實(shí)現(xiàn)單獨(dú)分“你的還是你的我的還是我的”。這樣的設(shè)定一方面不會(huì)打破肉鴿游戲的基礎(chǔ)另一方面克服了所謂的單機(jī)性限制,進(jìn)一步加大了玩家的趣味性。
>優(yōu)秀的打擊手感
和其他肉鴿游戲一樣,《元?dú)怛T士》還是一如既往選用了最為經(jīng)典也是最具辨識(shí)度的像素風(fēng)來(lái)作為游戲畫面,像素經(jīng)典風(fēng)除去不精致、缺少可能性的弊端以外收益最大的是在多畫面的聯(lián)動(dòng)性,《元?dú)怛T士》在畫面上最大的亮點(diǎn)就是攻擊特效了,不管是近戰(zhàn)武器還是遠(yuǎn)程武器除了針對(duì)不同武器制作不同特效音效以外,還實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景和攻擊特效聯(lián)動(dòng),比如弓箭射擊到墻壁上除了“抨擊”的音效以外還會(huì)在墻上留下類似箭痕的樣式,這樣不同的特效和音效也早就了《元?dú)怛T士》優(yōu)秀的打擊手感為玩家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的操作界面。
>刷刷刷的弊端
肉鴿游戲不管是在PC端很有名的《以撒的結(jié)合》還是手游神作的《元?dú)怛T士》或是其他別的肉鴿游戲其實(shí)都會(huì)面臨游戲耐玩性的問(wèn)題,因?yàn)橹灰侨怿澯螒蚧蚴谴嬖谌怿澰氐挠螒虮旧矶喽嗌偕贂?huì)有很多刷刷刷的機(jī)制存在,比如卡關(guān)時(shí)需要更新更強(qiáng)力裝備時(shí)就需要反復(fù)刷能爆好裝備的關(guān)卡,這樣幾十次運(yùn)氣不好甚至百次的無(wú)限次重復(fù)關(guān)卡很容易讓玩家丟失對(duì)游戲的耐玩性,雖然《元?dú)怛T士》為此也制定了死亡不懲罰、打擊手感支持等一系列機(jī)制幫助玩家游玩,但仍舊不能避免這個(gè)問(wèn)題,但《以撒的結(jié)合》采用的隨機(jī)地圖場(chǎng)景制定讓關(guān)卡不會(huì)存在所謂的重復(fù)屬性能大大有效避免這個(gè)問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題也是《元?dú)怛T士》發(fā)展至今要面臨的問(wèn)題之一,一方面是要保證游戲的耐玩性另一方面是要保持難度合理遞增的機(jī)制,在游戲中這兩者存在互相制約關(guān)系,但是舍棄哪一方都不對(duì)也就導(dǎo)致玩家游玩過(guò)程存在較嚴(yán)重的刷刷刷問(wèn)題。
其次《元?dú)怛T士》還有一個(gè)很重要的問(wèn)題是因?yàn)閯∏閱?wèn)題,因?yàn)橛螒蛟趧∏椤?duì)話采用反方向,不再以死板的基調(diào)進(jìn)行劇情發(fā)展,雖然增加游戲趣味性,但其實(shí)這類表達(dá)方式更多還是偏向新鮮感,當(dāng)玩家習(xí)慣之后更多是一種“無(wú)聊”,沒(méi)有足夠的劇情渲染也就讓這游戲?qū)崒?shí)在在變成了硬核肝度的游戲,這樣很容易導(dǎo)致一些原本追求簡(jiǎn)單肝度或是休閑玩家的退游,甚至還會(huì)磨滅一些硬核玩家的游玩樂(lè)趣。
>帶有屬性的總結(jié)
《元?dú)怛T士》作為一款穩(wěn)定發(fā)展好幾年的肉鴿游戲來(lái)說(shuō),很多玩家對(duì)這款游戲印象更多是最爽快的移動(dòng)端游戲,甚至很多玩家都會(huì)把其當(dāng)做《以撒的結(jié)合》一種演化結(jié)果,雖然游戲目前存在很多或大或小的問(wèn)題限制,但這仍舊阻止不了玩家時(shí)不時(shí)沖入游戲中進(jìn)行爽快、酣暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。對(duì)于官方來(lái)說(shuō)運(yùn)營(yíng)、優(yōu)化兩者尤為重要,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),那就是“爽”就完事了,玩得無(wú)聊那就休息幾天再來(lái)繼續(xù)“爽”,對(duì)于肉鴿游戲來(lái)說(shuō),《元?dú)怛T士》無(wú)疑是一款移動(dòng)端的創(chuàng)新作品,無(wú)論是從游戲品質(zhì)還是游戲發(fā)展來(lái)說(shuō)都是當(dāng)之無(wú)愧的創(chuàng)新作品~

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